L’ambiente digitale è concettualizzato come spazio educativo da abitare, dove l’apprendimento si sviluppa attraverso l’interazione con contesti significativi secondo una prospettiva socio-costruttivista. Il Playful Learning, fondato su gioco, esperienza e partecipazione attiva, rappresenta un approccio pedagogico finalizzato alla promozione della digital literacy, della consapevolezza metacognitiva e dell’agency infantile. Il contributo illustra l’impianto teorico e progettuale di un percorso sperimentale nella scuola dell’infanzia che mira a integrare in modo intenzionale dimensioni analogiche e digitali, attraverso l’interazione tra materiali concreti (scenografie, oggetti fisici) e strumenti tecnologici (animazione digitale, stop motion), secondo la prospettiva multimodale. Tale integrazione è funzionale alla co-costruzione di significati e alla riflessione sui processi cognitivi attivati. Il digitale, in questa prospettiva, agisce come ambiente-agente, dinamico e trasformabile, che amplifica le possibilità espressive e cognitive del bambino.

Playful Digital Literacy: theoretical and design framework in preschool / Silva, Liliana; Manzini, Elsa. - In: Q-TIMES WEBMAGAZINE. - ISSN 2038-3282. - XVII:4(2025), pp. 253-265.

Playful Digital Literacy: theoretical and design framework in preschool

Silva, Liliana
;
Manzini, Elsa
2025

Abstract

L’ambiente digitale è concettualizzato come spazio educativo da abitare, dove l’apprendimento si sviluppa attraverso l’interazione con contesti significativi secondo una prospettiva socio-costruttivista. Il Playful Learning, fondato su gioco, esperienza e partecipazione attiva, rappresenta un approccio pedagogico finalizzato alla promozione della digital literacy, della consapevolezza metacognitiva e dell’agency infantile. Il contributo illustra l’impianto teorico e progettuale di un percorso sperimentale nella scuola dell’infanzia che mira a integrare in modo intenzionale dimensioni analogiche e digitali, attraverso l’interazione tra materiali concreti (scenografie, oggetti fisici) e strumenti tecnologici (animazione digitale, stop motion), secondo la prospettiva multimodale. Tale integrazione è funzionale alla co-costruzione di significati e alla riflessione sui processi cognitivi attivati. Il digitale, in questa prospettiva, agisce come ambiente-agente, dinamico e trasformabile, che amplifica le possibilità espressive e cognitive del bambino.
2025
XVII
253
265
Silva, Liliana; Manzini, Elsa
Playful Digital Literacy: theoretical and design framework in preschool / Silva, Liliana; Manzini, Elsa. - In: Q-TIMES WEBMAGAZINE. - ISSN 2038-3282. - XVII:4(2025), pp. 253-265.
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