L’educazione alimentare mira alla promozione di adeguate abi- tudini alimentari, incluse norme di igiene, un efficiente utilizzo delle risorse e un uso corretto delle materie prime. Riconoscendo l’im- portanza che i videogiochi hanno sullo sviluppo di abilità cognitive, spaziali e motorie e l’utilità di esperienze di apprendimento attivo realizzabili attraverso la sperimentazione diretta e problem solving, l’obiettivo del presente contributo è quello di inda- gare alcuni videogiochi gratuiti sul tema dell’educazione alimentare, analizzando la qualità dei prodotti e il loro potenziale formativo at- traverso l’allineamento con gli obiettivi formativi dell’agenda MIUR per l’educazione alimentare.

Game-Based Learning ed Educazione Alimentare / Dipace, Anna; Annoscia, Sabrina; Guerriero, Mariasole; Tinterri, Andrea. - (2023), pp. 1-198.

Game-Based Learning ed Educazione Alimentare

Anna Dipace;Andrea Tinterri
2023

Abstract

L’educazione alimentare mira alla promozione di adeguate abi- tudini alimentari, incluse norme di igiene, un efficiente utilizzo delle risorse e un uso corretto delle materie prime. Riconoscendo l’im- portanza che i videogiochi hanno sullo sviluppo di abilità cognitive, spaziali e motorie e l’utilità di esperienze di apprendimento attivo realizzabili attraverso la sperimentazione diretta e problem solving, l’obiettivo del presente contributo è quello di inda- gare alcuni videogiochi gratuiti sul tema dell’educazione alimentare, analizzando la qualità dei prodotti e il loro potenziale formativo at- traverso l’allineamento con gli obiettivi formativi dell’agenda MIUR per l’educazione alimentare.
2023
giu-2023
Cibo e salute. Comunicare l’educazione alimentare
Martina Rossi e Pierpaolo Limone
978-88-6194-604-0
Progedit
ITALIA
Game-Based Learning ed Educazione Alimentare / Dipace, Anna; Annoscia, Sabrina; Guerriero, Mariasole; Tinterri, Andrea. - (2023), pp. 1-198.
Dipace, Anna; Annoscia, Sabrina; Guerriero, Mariasole; Tinterri, Andrea
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