Nel 1938 il grande studioso olandese del gioco Johan Huizinga, nel suo libro Homo ludens; a study of the play-element in culture, sosteneva che – visto che non c’è una sostanziale differenza tra gioco e rituale – lo spazio consacrato non può essere formalmente distinto dallo spazio del gioco. “L'arena”, continuava Huizinga, “il tavolo da gioco, il cerchio magico, il tempio, il palcoscenico, lo schermo, il campo da tennis, la corte di giustizia, ecc., sono tutti, per forma e funzione, play-motives, cioè luoghi proibiti, isolati, coperti e santificati, all'interno dei quali valgono regole speciali. Sono tutti mondi temporanei all'interno del mondo ordinario, in cui si assiste alla performance di un atto a parte.”Vediamo ora di descrivere cosa deve fare il giocatore di Angry Birds – uno dei casual games oggi più popolari nel mondo – durante il gioco, considerando soprattutto la nozione di sacralità dello spazio del gioco introdotta da Huizinga

Sacralità e Tragedia in Angry Birds / Coppock, Patrick John. - In: IL SOLE 24 ORE. - ISSN 0391-786X. - STAMPA. - 34 Ottobre 2011:(2011), pp. 224-224.

Sacralità e Tragedia in Angry Birds

COPPOCK, Patrick John
2011

Abstract

Nel 1938 il grande studioso olandese del gioco Johan Huizinga, nel suo libro Homo ludens; a study of the play-element in culture, sosteneva che – visto che non c’è una sostanziale differenza tra gioco e rituale – lo spazio consacrato non può essere formalmente distinto dallo spazio del gioco. “L'arena”, continuava Huizinga, “il tavolo da gioco, il cerchio magico, il tempio, il palcoscenico, lo schermo, il campo da tennis, la corte di giustizia, ecc., sono tutti, per forma e funzione, play-motives, cioè luoghi proibiti, isolati, coperti e santificati, all'interno dei quali valgono regole speciali. Sono tutti mondi temporanei all'interno del mondo ordinario, in cui si assiste alla performance di un atto a parte.”Vediamo ora di descrivere cosa deve fare il giocatore di Angry Birds – uno dei casual games oggi più popolari nel mondo – durante il gioco, considerando soprattutto la nozione di sacralità dello spazio del gioco introdotta da Huizinga
2011
Italiano
34 Ottobre 2011
224
224
Videogiochi; Angry Birds; cerchio magico; ludic media
http://www.ilsole24ore.com/art/notizie/2011-10-13/senso-lattualita-085119.shtml?uuid=AaEi5YCE&fromSearchOltre alle grandi firme del Sole 24 Ore già note al pubblico di IL, come Stefano Folli, Fabrizio Galimberti, Salvatore Carruba, Fabio Tamburini, Gianni Dragoni, il nuovo magazine propone contributi di prima grandezza del dibattito attuale ma laterali al grande pubblico. In questo numero fra gli altri i filosofi Remo Bodei, Silvano Petrosino e Danilo Zolo; gli storici Giuseppe Parlato e Giovanni Tassani; il geografo Franco Farinelli; il fisico Antonio Masiero; l'islamista Stefano Bigliardi; il linguista Patrick Coppock; il critico d'arte Piergiacomo Petroli.
none
info:eu-repo/semantics/article
Contributo su RIVISTA::Articolo su rivista
262
Sacralità e Tragedia in Angry Birds / Coppock, Patrick John. - In: IL SOLE 24 ORE. - ISSN 0391-786X. - STAMPA. - 34 Ottobre 2011:(2011), pp. 224-224.
Coppock, Patrick John
1
File in questo prodotto:
Non ci sono file associati a questo prodotto.
Pubblicazioni consigliate

Licenza Creative Commons
I metadati presenti in IRIS UNIMORE sono rilasciati con licenza Creative Commons CC0 1.0 Universal, mentre i file delle pubblicazioni sono rilasciati con licenza Attribuzione 4.0 Internazionale (CC BY 4.0), salvo diversa indicazione.
In caso di violazione di copyright, contattare Supporto Iris

Utilizza questo identificativo per citare o creare un link a questo documento: https://hdl.handle.net/11380/691448
Citazioni
  • ???jsp.display-item.citation.pmc??? ND
  • Scopus ND
  • ???jsp.display-item.citation.isi??? ND
social impact